[香港]PS VITA 搶先試玩!
香港 Sony 代理不知怎樣神通廣大地弄來了數台上月才剛剛在美國 E3 遊戲展正式公佈發售的 PlayStation VITA(下稱 PS VITA),還邀請了那班「西瓜石頭」出席試玩會!還好癮科技這邊還有在下亞威在香港,雖然在下近期正在發展自己的網站,但也沒有忘記一班科科好友,就讓在下為大家送上 PS VITA 與及三款遊戲 ─ LittleBigPlanet for PlayStation VITA、Uncharted Golden Abyss 與及 GRAVITY DAZE 的第一手試玩吧!
配備 5 吋 960 x 544 像素 OLED 觸控螢幕的 PS VITA,機身外型毫無疑問比起現行款式的 PSP 較為龐大,重量上卻未覺有大幅的上升。機身左方自然是不可或缺的十字方向鍵,機面四枚與及機頂兩枚指令鍵外,新增於機面左右的類比操控桿是最明顯的改動,雖然大小遠比 PS2 遙控器上的同類型操控桿細小,但操作起來卻靈活自如!PS VITA 加入了前後拍攝鏡頭,機背的「咀咒文」圖案其實是與機面觸控螢幕同樣大小的觸控板,雖然機背特別設有兩個讓用家安放手指的位置,但遊戲中要避開不碰到觸控板反而令手持 VITA 變成不太舒適的一回事。
三款 VITA 專用遊戲中我們可以看到廠方現階段都有「濫用」VITA 各種動態感應及觸控操作的趨勢,希望這個只會是 PS VITA 遊戲的初期現象。LittleBigPlanet for PlayStation VITA 繼續成為新一代 PS 主機的招牌作品,繼承系列作的可愛背景,容易操作加上解謎的特性,感覺上頗兒童及女生向,但遊戲過程中不時要利用前、後觸控去拉開、推走螢幕上的障礙物,有時更需要利用動態感應傾斜機身去將主人公由畫面一邊推向另一邊,考智力的同時也充滿趣味。
Uncharted Golden Abyss 是一款射擊冒險動作遊戲,熟悉這個系列作的朋友應該都會喜歡這個作品。操作上,Uncharted 加入了不少體感操作元素,但作為一款頗為考反應的遊戲,玩家需要不時突然由模擬操控桿轉到觸控螢幕再轉到機身動態感應操作,無疑予人一種「多做了」的感覺,尤其當遇上敵人進行接近戰時,需要突然切換使用觸控螢幕「毆打」對手實在讓人感覺無言,只希望將來廠商們製作遊戲時不要太一窩峰的濫用各種操作方式吧。
至於 GRAVITY DAZE 絕對是一款令人感到驚喜的作品,遊戲的操作主要依賴機身的六軸動態感測功能,玩家令主人公進入無重狀態後,可以利用機身的擺動於遊戲中飄浮,投入感絕對一流!可以這麼說,若果 Angry Birds 是真正成功將觸控操作應用到遊戲上的話,GRAVITY DAZE 就是真正成功將動態感應操作加入到動作冒險遊戲之中。
今次的發佈會,SONY 方面特別請來 Sony Computer Entertainment Hong Kong Limited 副董事村瀨勝?先生及 GRAVITY DAZE 遊戲製作總監外山圭一郎先生親自為傳媒講解及介紹 PS VITA 與及遊戲 GRAVITY DAZE,更請來四位靚女 Model 以「高超」的技術為我們示範遊戲,點選相集就可以看到更多 Model 的相片。
從 PS VITA 的配備及性能表現來看,我們可以肯定的說 VITA 在可見的未來流動遊戲市場中將會難尋對手。但現時遊戲市場多少因為 iPhone 關係,出現了不少「兒童向」及「新手向」的遊戲,VITA 能否撥亂反正,令更多用心創作、需要一定技術及「深度玩家向」的遊戲再主宰市場,就讓我們拭目以待吧!
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[撰文:Aaron Au 亞威 @ 3C4U.net]